در انفجار یک ضریب از ۱٫۰۰ شروع می‌کند و بالا می‌رود. هر لحظه می‌توانی برداشت کنی و شرطت را در ضریب همان لحظه ضرب کنی — اما اگر دیر بجنبی، ضریب متوقف می‌شود و شرطت می‌سوزد.

مزیت خانه
حدود ۳٪
بازگشت نظری
حدود ۹۷٪
مدت هر دور
۵ تا ۲۰ ثانیه
سطح سختی
ساده

شانس ۹۰٪ مهارت ۱۰٪ نسخه: ضریب نمایی با برداشت خودکار

میز نمایشی انفجار قوانین بازگشت به بازی‌ها

این بازی کاملاً رایگان است و با ژتون مجازی کار می‌کند. برای سبک ماندن صفحه، فقط وقتی روی دکمه بزنی بارگذاری می‌شود.

این یک میز نمایشی برای آشنایی با قوانین است. هیچ واریز، برداشت یا شرط‌بندی با پول واقعی در کار نیست و ژتون‌ها فقط در مرورگر خودت ذخیره می‌شوند. مخصوص افراد بالای ۱۸ سال.

درباره‌ی انفجار

این بازی تمام هیجانش را از یک تنش ساده می‌گیرد: هرچه بیشتر صبر کنی سود بیشتری می‌گیری، و هرچه بیشتر صبر کنی احتمال از دست دادن همه‌چیز بالاتر می‌رود. هیچ بازی دیگری این کشمکش را به این خالصی نشان نمی‌دهد.

نکته‌ی مهمی که باید بدانی: ضریب توقف پیش از شروع دور تعیین می‌شود و کاملاً تصادفی است. تماشای نمودار یا نتایج دورهای قبلی هیچ اطلاعاتی به تو نمی‌دهد. در حدود سه درصد از دورها، بازی تقریباً بلافاصله در ضریب ۱٫۰۰ متوقف می‌شود.

ابزار برداشت خودکار برای همین ساخته شده است. با تعیین یک ضریب هدف، تصمیم را از واکنش لحظه‌ای خارج می‌کنی. اگر روی ۲٫۰۰ تنظیم کنی، حدود نیمی از دورها موفق می‌شوند — و همین به تو نشان می‌دهد که ریاضی بازی چطور کار می‌کند.

بازی چطور کار می‌کند؟

  1. مبلغ شرط و در صورت تمایل ضریب برداشت خودکار را تنظیم می‌کنی.
  2. با زدن شروع پرواز، ضریب از ۱٫۰۰ بالا می‌رود و نمودار رشد می‌کند.
  3. هر لحظه می‌توانی دکمه‌ی برداشت را بزنی؛ شرطت در ضریب همان لحظه ضرب می‌شود.
  4. اگر ضریب پیش از برداشت تو متوقف شود، شرط آن دور از بین می‌رود.

قوانین و جدول پرداخت

محاسبه‌ی برد

مبلغ برگشتی برابر است با مبلغ شرط ضرب در ضریب لحظه‌ی برداشت. برداشت در ۲٫۵۰ با شرط ۱۰۰ ژتون، ۲۵۰ ژتون برمی‌گرداند.

توقف فوری

در حدود ۳٪ دورها ضریب در همان ۱٫۰۰ متوقف می‌شود و فرصتی برای برداشت وجود ندارد.

برداشت خودکار

با تعیین ضریب هدف، برداشت به‌محض رسیدن به آن به‌طور خودکار انجام می‌شود.

استقلال دورها

ضریب هر دور مستقل تعیین می‌شود. تاریخچه‌ی ضریب‌ها فقط برای مرور است و ارزش پیش‌بینی ندارد.

مناسب چه کسی است؟

به تو می‌خورد اگر…

  • کسی که دورهای کوتاه و پرتنش را دوست دارد
  • بازیکنی که می‌خواهد بین سود کم و مطمئن یا سود زیاد و پرریسک خودش انتخاب کند
  • کسی که از تصمیم‌گیری در لحظه لذت می‌برد

شاید انتخاب بهتری هست اگر…

  • کسی که بازی آرام و بدون فشار زمانی می‌خواهد
  • بازیکنی که ترجیح می‌دهد نتیجه کاملاً از کنترلش خارج باشد و تصمیمی نگیرد

برندهایی که انفجار دارند

فهرست زیر از داده‌ی نمونه ساخته شده و هنوز با اطلاعات تأییدشده جایگزین نشده است.

در حال حاضر فهرست بازی‌های هر برند داده‌ی نمونه است. نام و لوگوی برندها واقعی است، اما موجود بودن هر بازی در هر برند نیاز به بررسی و تأیید دارد.

مقایسه‌ی برندها

«بازی انفجار» و نام برندها

در جست‌وجوهای فارسی، «بازی انفجار» تقریباً همیشه کنار نام یک برند تایپ می‌شود — چیزی شبیه «بازی انفجار حضرات» یا «سایت بازی انفجار وان ایکس بت». دلیلش ساده است: انفجار بازی‌ای است که هر سایتی نسخه‌ی خودش را از آن دارد و مردم دنبال همان نسخه‌ی مشخص می‌گردند.

در کازینو پیک برای هر کدام از این نام‌ها یک صفحه‌ی معرفی سردبیری نوشته‌ایم که می‌گوید آن برند چه هویتی دارد، به چه کسی می‌خورد و هنگام بررسی حواست به چه باشد. آنچه در همین صفحه می‌خوانی درباره‌ی خود بازی است: قوانین، ریاضی ضریب و یک میز تمرین رایگان. هیچ‌کدام از این صفحه‌ها توصیه به ثبت‌نام یا واریز نیست.

هات بتوان ایکس بتجت بتتاینی بتتک بتحضراتبازی انفجار

بازی‌های مشابه

بر اساس دسته، سبک بازی و سطح سختی انتخاب شده‌اند.

پرسش‌های پرتکرار درباره‌ی انفجار

آیا می‌شود ضریب توقف را پیش‌بینی کرد؟

خیر. ضریب هر دور به‌صورت مستقل و تصادفی تولید می‌شود و هیچ رابطه‌ای با دورهای قبل ندارد. هیچ الگو، ربات یا روشی نمی‌تواند آن را پیش‌بینی کند.

چرا گاهی بازی در همان ۱٫۰۰ متوقف می‌شود؟

این بخشی از ساختار آماری بازی است. در حدود سه درصد دورها ضریب فرصت رشد پیدا نمی‌کند. همین احتمال است که بخشی از مزیت خانه را می‌سازد.

برداشت خودکار در چه ضریبی منطقی‌تر است؟

هیچ ضریبی از نظر بازده بلندمدت بهتر از بقیه نیست، چون احتمال و پرداخت متناسب هم تنظیم شده‌اند. تفاوت فقط در نوسان است: ضریب پایین یعنی بردهای کوچک و مکرر، ضریب بالا یعنی بردهای بزرگ و نادر.

آیا ربات تشخیص ضریب بازی انفجار واقعاً کار می‌کند؟

خیر. این را صریح می‌نویسیم چون عبارت‌های «ربات بازی انفجار» و «الگوریتم تشخیص ضریب» جزو پرجست‌وجوترین‌ها هستند و تقریباً همیشه به فروش یک فایل یا اشتراک ختم می‌شوند. ضریب هر دور پیش از شروع دور تعیین می‌شود و مستقل از دورهای قبل است؛ یعنی هیچ داده‌ای وجود ندارد که ربات بتواند از آن نتیجه بگیرد. چیزی که این ربات‌ها نشان می‌دهند، بازپخش همان تاریخچه‌ای است که خودت هم می‌بینی.

پس چرا بعضی ربات‌ها واقعاً چند بار درست پیش‌بینی می‌کنند؟

چون هر پیش‌بینی‌ای در این بازی گاهی درست از آب درمی‌آید. اگر ربات روی ضریب ۲٫۰۰ هشدار بدهد، حدود نیمی از دورها به آن می‌رسند — بدون اینکه ربات چیزی بداند. آنچه می‌بینی نتیجه‌ی همین احتمال است، نه پیش‌بینی. برای همین است که تصاویر برد همیشه نشان داده می‌شوند و باخت‌ها نه.

آیا فرمول یا الگوریتم بازی انفجار قابل هک است؟

برای درک ریاضی بازی، بله؛ برای پیش‌بینی نتیجه، خیر. ساختار محاسبه‌ی ضریب و مزیت خانه چیز پنهانی نیست و ما در راهنمای ریاضی برداشت کامل توضیحش داده‌ایم. اما دانستن فرمول به تو نمی‌گوید دور بعد کجا متوقف می‌شود، دقیقاً مثل اینکه بدانی تاس شش وجه دارد ولی ندانی چه عددی می‌آید.