اول: دست طبیعی
قبل از هر چیز، بازی بررسی میکند که آیا یکی از دو دست در دو کارت اول به ۸ یا ۹ رسیده است یا نه. اگر رسیده باشد، به آن «طبیعی» میگویند و بازی همانجا تمام میشود.
در این حالت هیچ کارت سومی کشیده نمیشود، حتی اگر دست مقابل ارزش خیلی پایینی داشته باشد. دستی که به ۹ نزدیکتر است برنده میشود و اگر هر دو مساوی باشند، نتیجه تساوی است.
این حالت در حدود یکسوم دستها اتفاق میافتد، بنابراین بخش قابلتوجهی از دورها فقط با چهار کارت تمام میشوند.
دوم: نوبت بازیکن
اگر هیچ دستی طبیعی نبود، اول دست بازیکن بررسی میشود. قانونش کاملاً ساده است: اگر ارزش دست ۵ یا کمتر باشد، یک کارت میگیرد. اگر ۶ یا ۷ باشد، میایستد.
همین. هیچ شرط دیگری وجود ندارد و کارت رو شدهی بانکر هیچ نقشی در این تصمیم ندارد. به همین دلیل است که نیمهی اول این قانون را میشود در یک جمله گفت.
سوم: نوبت بانکر — بخش پیچیده
تصمیم بانکر به دو چیز بستگی دارد: ارزش دست خودش، و اینکه بازیکن کارت سوم گرفته یا نه — و اگر گرفته، آن کارت چه بوده.
اگر بازیکن کارت نگرفته باشد، قانون بانکر دقیقاً مثل بازیکن است: با ۵ یا کمتر کارت میگیرد، با ۶ یا ۷ میایستد.
اما اگر بازیکن کارت سوم گرفته باشد، جدول زیر تعیینکننده است.
| ارزش دست بانکر | کارت سوم بازیکن که باعث کارت گرفتن بانکر میشود |
|---|---|
| ۰، ۱ یا ۲ | همیشه کارت میگیرد |
| ۳ | همهی کارتها بهجز ۸ |
| ۴ | کارتهای ۲ تا ۷ |
| ۵ | کارتهای ۴ تا ۷ |
| ۶ | فقط کارتهای ۶ یا ۷ |
| ۷ | هرگز کارت نمیگیرد |
چرا بانکر کمیسیون میدهد؟
به جدول بالا دقت کن: بانکر همیشه بعد از بازیکن تصمیم میگیرد و اطلاعات بیشتری در اختیار دارد. او میداند بازیکن چه کارتی گرفته و بر همان اساس تصمیم میگیرد.
این مزیت اطلاعاتی باعث میشود دست بانکر کمی بیشتر از دست بازیکن برنده شود — حدود ۴۵٫۹٪ در برابر ۴۴٫۶٪ و بقیه تساوی. اختلاف کوچک اما پایدار است.
کمیسیون پنجدرصدی روی بردهای بانکر دقیقاً برای جبران همین مزیت وضع شده. حتی با این کمیسیون، شرط بانکر با مزیت خانهی ۱٫۰۶٪ همچنان بهترین شرط میز است؛ شرط بازیکن ۱٫۲۴٪ و شرط مساوی بیش از ۱۴٪ مزیت خانه دارد.
در عمل چه کار کنم؟
خبر خوب این است که لازم نیست هیچکدام از این جدول را حفظ کنی. میز باکارات این سایت تمام این قواعد را خودکار اجرا میکند و تو فقط شرطت را میبندی.
تنها تصمیم واقعی تو انتخاب بین سه گزینه است. اگر بخواهیم بر اساس ریاضی توصیه کنیم: بانکر بهترین، بازیکن نزدیک به آن، و مساوی با فاصلهی زیاد بدترین انتخاب است.
برای دیدن این قانون در عمل، چند دور را در میز رایگان بازی کن و به تعداد کارتهای هر دست دقت کن. خیلی زود متوجه میشوی چه وقت کارت سوم میآید.
دربارهی این راهنما
این متن را تحریریهی کازینو پیک بر اساس قوانین استاندارد هر بازی و محاسبهی مستقیم احتمالها نوشته است. اعداد مزیت خانه و بازگشت، از ساختار همان بازیهایی محاسبه شدهاند که در این سایت اجرا میشوند. هیچ بخشی از این راهنما وعدهی برد نمیدهد و روش تضمینی معرفی نمیکند. آخرین بازبینی: ۲۵ مرداد ۱۴۰۵.